Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
120%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
125%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Muerte
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 100–150 | Objetivo · alcance 1 | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -226 | Objetivo · alcance 7 · durante 10s | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +100–150 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–62 | 100% | Siempre |
|
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1 | 40,7% | Común |
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1 | 26,9% | Común |
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1–3 | 24,5% | Poco común |
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1 | 11,5% | Poco común |
|
|
1 | 9,21% | Poco común |
|
|
1 | 4,59% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,84% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,3% | Semi-raro |
Frases
- Come to mummy!
- We will make you one of us!