Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
75%
Fuego
115%
Energía
100%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–480 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 250–520 | Área (radio 4) · alcance 5 | 30% | 2s |
| Tierra | 200–450 | Objetivo · alcance 5 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +250 | durante 5s | 8% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Carnisylvan Sapling | 1 | 70% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–17 | 100% | Siempre |
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1–2 | 36,1% | Común |
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1 | 26,3% | Común |
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1 | 25,9% | Común |
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1–4 | 25,9% | Común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 21,8% | Poco común |
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1–5 | 20,4% | Poco común |
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1 | 20,1% | Poco común |
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1 | 20,1% | Poco común |
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|
1 | 17,9% | Poco común |
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1 | 17,9% | Poco común |
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1 | 17,9% | Poco común |
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1 | 17,6% | Poco común |
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1 | 15,4% | Poco común |
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1 | 15,3% | Poco común |
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1 | 8,37% | Poco común |
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1 | 4,56% | Semi-raro |