Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
90%
Fuego
110%
Energía
105%
Hielo
100%
Sagrado
80%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–140 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–40 | alcance 7 | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Nargor, Tyrsung, Yalahar, Krailos Steppe.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–40 | 100% | Siempre |
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1 | 59,2% | Común |
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1 | 29,6% | Común |
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1–2 | 15,4% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 5,64% | Poco común |
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1 | 4,59% | Semi-raro |
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1 | 4,56% | Semi-raro |
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1 | 4,56% | Semi-raro |
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1 | 4,29% | Semi-raro |
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1 | 2,73% | Semi-raro |
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1 | 0,33% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,24% | Raro |
Frases
- Plundeeeeer!
- Give up!
- Hiyaa!