Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
80%
Terra
130%
Fogo
100%
Energia
74%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–400 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 110–180 | Área (raio 7) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Energia | 100–140 | Área (raio 3) | 15% | 2s |
| Energia | 90–120 | Área (raio 3) · Ao redor | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Tasks e quests
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
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1 | 58,3% | Comum |
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1–22 | 53,4% | Comum |
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1 | 37,5% | Comum |
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1 | 28,7% | Comum |
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1 | 13,4% | Incomum |
|
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1 | 11,3% | Incomum |
|
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1 | 6,36% | Incomum |