Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
101%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Nenhuma
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–256 | Alvo | 60% | 2s |
| Físico | 120–280 | Alvo · alcance 1 | 30% | 2s |
| Physicalwave | 90–200 | — | 20% | 2s |
| Dreno de vida | 120–280 | Alvo · alcance 1 | 15% | 2s |
| Dreno de vida | 300–500 | Área (raio 3) · alcance 2 | 25% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +200 | por 5s | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–150 | 100% | Sempre |
|
|
1–4 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 32,5% | Comum |
|
|
1–3 | 30% | Comum |
|
|
1 | 29,5% | Comum |
|
|
1–2 | 15,6% | Incomum |
|
|
1 | 11,7% | Incomum |
|
|
1 | 11,7% | Incomum |