Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
105%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
95%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–100 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–100 | alcance 7 | 50% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +350 | por 5s | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–90 | 100% | Sempre |
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1 | 73,8% | Comum |
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1 | 30,3% | Comum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 14,5% | Incomum |
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1 | 11,7% | Incomum |
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1 | 11,4% | Incomum |
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1 | 3,96% | Semi-raro |
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1 | 3,33% | Semi-raro |
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1 | 1,32% | Semi-raro |
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1 | 0,21% | Raro |
Falas
- Grrrrrr