Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
50%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–200 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 200–310 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Fogo | 200–250 | Área (raio 1) · alcance 7 | 5% | 2s |
| Transformação | — | Alvo · por 30s | 15% | 4s |
| Transformação | — | Alvo · por 30s | 10% | 4s |
| Transformação | — | Alvo · por 30s | 20% | 4s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Heal Monster | — | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–176 | 100% | Sempre |
|
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1 | 56,6% | Comum |
|
|
1 | 49% | Comum |
|
|
1 | 43,1% | Comum |
|
|
1–6 | 38,6% | Comum |
|
|
1 | 37,1% | Comum |
|
|
1 | 26,7% | Comum |
|
|
1–3 | 25,3% | Comum |
|
|
1–2 | 17,8% | Incomum |
|
|
1 | 17,8% | Incomum |
|
|
1 | 5,94% | Incomum |
|
|
1 | 0,297% | Raro |
Falas
- We will crush all opposition!