Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 250–330 | alcance 7 | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–135 | 100% | Siempre |
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1 | 89,3% | Común |
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1 | 66,8% | Común |
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1 | 49,1% | Común |
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1–4 | 47,5% | Común |
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1 | 41,8% | Común |
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1–3 | 33% | Común |
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1 | 31,4% | Común |
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1 | 30,6% | Común |
|
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1 | 30,6% | Común |
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1 | 23,3% | Poco común |
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1 | 17,7% | Poco común |
|
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1 | 14,5% | Poco común |
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|
1 | 8,85% | Poco común |
|
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1 | 4,02% | Semi-raro |
Frases
- WAAARRRG!