Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
70%
Terra
60%
Fogo
75%
Energia
125%
Gelo
110%
Sagrado
110%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 800–1.100 | Alvo | 60% | 2s |
| Wave Poison | 850–1.400 | — | 30% | 2s |
| Groundshaker Rotten Blood | 900–1.350 | — | 20% | 2s |
| Groundwave Terra | 650–1.500 | Alvo | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 60% | Comum |
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1–3 | 60% | Comum |
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1 | 58,7% | Comum |
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1 | 32,8% | Comum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1 | 4,65% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muito raro |