Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
50%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
120%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 250–450 | Área (radio 5) · A su alrededor | 13% | 2s |
| Físico | 200–350 | Área (radio 5) · alcance 4 | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Giant
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Kilmaresh Central Steppe, Kilmaresh Southern Steppe, Green Belt, Kilmaresh Mountains (underground).
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 51,8% | Común |
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1 | 47,5% | Común |
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1–5 | 25,9% | Común |
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1 | 17,3% | Poco común |
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1 | 13% | Poco común |
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1 | 6,48% | Poco común |
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1 | 6,48% | Poco común |
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1 | 4,32% | Semi-raro |
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1 | 4,32% | Semi-raro |