Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
30%
Energía
100%
Hielo
130%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 250–400 | Área (radio 4) · alcance 5 | 13% | 2s |
| Fuego | 200–450 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Fuego | 280–420 | Objetivo · alcance 3 | 18% | 2s |
Bestiario
Clase
Giant
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Kilmaresh Central Steppe, Kilmaresh Southern Steppe, Green Belt, Kilmaresh Mountains (underground).
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–9 | 100% | Siempre |
|
|
1–19 | 66,1% | Común |
|
|
1 | 62,9% | Común |
|
|
1 | 38,7% | Común |
|
|
1 | 38,7% | Común |
|
|
1 | 25,8% | Común |
|
|
1–3 | 11,3% | Poco común |
|
|
1 | 6,45% | Poco común |
|
|
1 | 3,24% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,62% | Semi-raro |