Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
75%
Tierra
0%
Fuego
40%
Energía
85%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
40%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–1.200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 200–800 | Área (radio 7) · alcance 7 | 23% | 3s |
| Drenaje de maná | 200–600 | Área (radio 6) · alcance 7 | 20% | 3,5s |
| Tierra | 200–800 | Área (radio 1) · alcance 7 | 25% | 2s |
| Hielo | 600–1.300 | Onda de 8 sqm | 7% | 1,2s |
| Drenaje de vida | 600–1.600 | Onda de 8 sqm | 14% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +800–2.200 | — | 15% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 3,9% | Semi-raro |
|
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1 | 3,56% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,1% | Semi-raro |
Frases
- JN OBU!!
- QJELL KEJH!!