Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
60%
Fuego
70%
Energía
100%
Hielo
112%
Sagrado
109%
Muerte
109%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–344 | Objetivo | 70% | 2s |
| Muerte | 296–436 | Área (radio 5) · alcance 1 | 20% | 4s |
| Harpyenergy | 308–405 | Objetivo | 30% | 4s |
| Energyring | 400–600 | Objetivo | 30% | 4s |
Bestiario
Clase
Bird
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–32 | 60% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–5 | 20,4% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1–5 | 6% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,35% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
Frases
- WHEEE!!! WHEEE!!!