Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
20%
Fuego
80%
Energía
80%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–150 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–200 | Onda de 5 sqm | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 10% | 2s |
| Curación | +150–300 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Mammal
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Alchemist Quarter, Arena and Zoo Quarter (Inside with other mutated creatures), Muggy Plains, Souleater Mountains and Northern Zao Plantations.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–105 | 100% | Siempre |
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1–2 | 88,5% | Común |
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1 | 60,4% | Común |
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1 | 31,8% | Común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 16,7% | Poco común |
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1 | 2,61% | Semi-raro |
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1 | 2,19% | Semi-raro |
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1 | 1,32% | Semi-raro |
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1 | 1,14% | Semi-raro |
Frases
- GRAAARRRRRR
- CHHHHHHHHHHH