Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
110%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
90%
Morte
0%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Morte
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–158 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 45–85 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Dano contínuo | 80–100 | Onda de 5 sqm | 10% | 2s |
| Paralisia | velocidade -600 | Alvo · alcance 7 · por 30s | 10% | 2s |
| Dreno de vida | 30–70 | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 7 | 10% | 2s |
| Dano contínuo | — | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 7 | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +80–95 | — | 5% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Alchemist Quarter, Arena and Zoo Quarter (Inside the arena with other mutated creatures), Razzachai, Vampire Castle on Vengoth, Robson's Isle, Mushroom Gardens, Souleater Mountains, Northern Zao Plantations, Middle Spike.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–130 | 100% | Sempre |
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1 | 60,7% | Comum |
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1 | 14,8% | Incomum |
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1 | 11,4% | Incomum |
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1 | 11,3% | Incomum |
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1 | 8,97% | Incomum |
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1 | 4,17% | Semi-raro |
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1 | 1,68% | Semi-raro |
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1 | 1,62% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,15% | Muito raro |
Falas
- Grrrrrrrrrrrrrr!
- Fcccccchhhhhh