Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
20%
Tierra
0%
Fuego
20%
Energía
20%
Hielo
20%
Sagrado
20%
Muerte
20%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 600–1.000 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 400–700 | Onda de 4 sqm | 12% | 2s |
| Drenaje de maná | 1.400–1.700 | Onda de 9 sqm | 12% | 2s |
| Muerte | 400–700 | Onda de 9 sqm | 12% | 2s |
| Físico | 200–250 | Área (radio 10) · A su alrededor | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Thorn Summon | — | — | 20% | 2s |
| Curación | +1.550–2.550 | — | 20% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +620 | durante 4s | 12% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.