Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
90%
Fuego
90%
Energía
90%
Hielo
90%
Sagrado
90%
Muerte
101%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–110 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Embriaguez | — | alcance 7 · durante 5s | 34% | 3s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Gladiator | 1 | 10% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Siempre |
Frases
- To be the one you'll have to beat the one!
- Where did I put my ultimate health potion again?
- I am the best!
- I'll take your ears as a trophy!