Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
70%
Fuego
110%
Energía
110%
Hielo
95%
Sagrado
85%
Muerte
75%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Sagrado | 230–440 | Área (radio 3) · A su alrededor | 16% | 2s |
| Fuego | 230–440 | alcance 5 | 30% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–10 | 100% | Siempre |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 14,6% | Poco común |
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1 | 12,5% | Poco común |
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1 | 10,4% | Poco común |
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1 | 10,4% | Poco común |
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1 | 8,33% | Poco común |
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1 | 2,78% | Semi-raro |
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1 | 2,78% | Semi-raro |
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1 | 2,08% | Semi-raro |
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1 | 1,39% | Semi-raro |
Frases
- The holy mission will not be delayed!
- The moonsilver must flow!