Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
80%
Fuego
90%
Energía
104%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–950 | Objetivo | 100% | 2s |
| Sagrado | 550–900 | Área (radio 3) · A su alrededor | 18% | 2s |
| Sagrado | 450–800 | Objetivo · alcance 7 | 18% | 2s |
| Energía | 500–850 | Onda de 5 sqm | 12% | 3s |
| Rootwave | — | — | 12% | 4s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.