Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
99%
Energia
99%
Gelo
85%
Sagrado
100%
Morte
99%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 110 / atk 50 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 100–230 | Onda de 3 sqm | 13% | 2s |
| Físico | 100–200 | Área (raio 3) · Ao redor | 12% | 2s |
| Dreno de vida | 50–225 | Área (raio 5) · Ao redor | 19% | 2s |
| Dreno de vida | 150–235 | Área (raio 4) · alcance 7 | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +50–150 | — | 9% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Oramond Mountain Hideout, Oramond Minotaur Camp (northern camp), Underground Glooth Factory, Oramond Dungeon.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–195 | 100% | Sempre |
|
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–3 | 22,1% | Incomum |
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|
1–3 | 21,7% | Incomum |
|
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1 | 19,6% | Incomum |
|
|
1–2 | 14% | Incomum |
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1–2 | 13,2% | Incomum |
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|
1 | 12,3% | Incomum |
|
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1–2 | 8,22% | Incomum |
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|
1 | 7,23% | Incomum |
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1 | 5,31% | Incomum |
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1 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 2,58% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,13% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,29% | Semi-raro |
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1 | 0,84% | Raro |
|
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1 | 0,84% | Raro |
|
|
1 | 0,84% | Raro |