Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
99%
Energía
99%
Hielo
85%
Sagrado
100%
Muerte
99%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 110 / atk 50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 100–230 | Onda de 3 sqm | 13% | 2s |
| Físico | 100–200 | Área (radio 3) · A su alrededor | 12% | 2s |
| Drenaje de vida | 50–225 | Área (radio 5) · A su alrededor | 19% | 2s |
| Drenaje de vida | 150–235 | Área (radio 4) · alcance 7 | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +50–150 | — | 9% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Oramond Mountain Hideout, Oramond Minotaur Camp (northern camp), Underground Glooth Factory, Oramond Dungeon.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–195 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 100% | Siempre |
|
|
1–3 | 22,1% | Poco común |
|
|
1–3 | 21,7% | Poco común |
|
|
1 | 19,6% | Poco común |
|
|
1–2 | 14% | Poco común |
|
|
1–2 | 13,2% | Poco común |
|
|
1 | 12,3% | Poco común |
|
|
1–2 | 8,22% | Poco común |
|
|
1 | 7,23% | Poco común |
|
|
1 | 5,31% | Poco común |
|
|
1 | 2,7% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,58% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,13% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,29% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,84% | Raro |
|
|
1 | 0,84% | Raro |
|
|
1 | 0,84% | Raro |