Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
80%
Energía
100%
Hielo
110%
Sagrado
90%
Muerte
101%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ninguna
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–25 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–80 | alcance 7 | 40% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Ancient Temple, way to Mintwallin, Folda Underground Cave, Outlaw Camp, Plains of Havoc, Kazordoon Minotaur Tower, Daramian Minotaur Pyramid, Deeper Fibula Dungeon (level 50+ to open the door), Hero Cave, Foreigner Quarter and Elvenbane.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–30 | 100% | Siempre |
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1 | 46,2% | Común |
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1–4 | 37% | Común |
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1 | 24,8% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1–2 | 5,97% | Poco común |
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1 | 5,7% | Poco común |
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1 | 2,49% | Semi-raro |
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1 | 1,59% | Semi-raro |
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1 | 1,59% | Semi-raro |
Frases
- Ruan Wihmpy!
- Kaplar!