Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
99%
Energía
0%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
101%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–90 | Objetivo | 100% | 1,5s |
| Energía | 75–215 | alcance 7 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +370 | durante 5s | 15% | 2s |
| Curación | +50–125 | — | 15% | 2s |
| Invisibilidad | — | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–257 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1–4 | 75% | Común |
|
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1 | 37,5% | Común |
|
|
1 | 37,5% | Común |
Frases
- Groooooooar
- MEOW
- Groarrrrrrrr
- Purrrrrrr