Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
110%
Fuego
80%
Energía
120%
Hielo
90%
Sagrado
0%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Sagrado
Parálisis
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 300–850 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 400–850 | Objetivo · alcance 7 | 100% | 2s |
| Energía | 950–1.200 | Área (radio 5) · A su alrededor · alcance 5 | 35% | 2,5s |
Bestiario
Clase
Reptile
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 85,7% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
Frases
- Shwooo...