Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
120%
Fuego
110%
Energía
75%
Hielo
60%
Sagrado
115%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–900 | Objetivo | 60% | 2s |
| Death Ring Rotten Blood | 750–1.200 | Objetivo | 30% | 2s |
| Ice Ring Rotten Blood | 750–1.400 | Objetivo | 20% | 2s |
| Muerte | 810–1.610 | Área (radio 4) · alcance 1 | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Plant
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–3 | 72% | Común |
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1–3 | 64,8% | Común |
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1–3 | 57,6% | Común |
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1–3 | 24% | Poco común |
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1 | 22,7% | Poco común |
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1 | 20% | Poco común |
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1 | 9,6% | Poco común |
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|
1 | 8,4% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muy raro |