Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
60%
Terra
100%
Fogo
0%
Energia
70%
Gelo
115%
Sagrado
100%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Firefield | — | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 7 | 10% | 2s |
| Firefield | — | Área (raio 3) · alcance 7 | 10% | 2s |
| Fogo | 200–700 | Onda de 7 sqm | 10% | 2s |
| Fogo | 60–250 | Área (raio 3) · Ao redor | 15% | 2s |
| Massive Fire Elemental Soulfire | — | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Elemental
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Demon Forge, Deeper Banuta, Hero Cave, Hot Spot, Fury Dungeon.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–212 | 100% | Sempre |
|
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1–2 | 18,3% | Incomum |
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1 | 6,72% | Incomum |
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1 | 3,99% | Semi-raro |
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|
1 | 3,9% | Semi-raro |
|
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1 | 1,68% | Semi-raro |
|
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1 | 1,59% | Semi-raro |
|
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1 | 0,63% | Raro |