Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–62 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–95 | alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +250 | por 4s | 12% | 2s |
| Cura | +10–50 | — | 25% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Monk | 1 | 20% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–3 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
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1 | 90% | Comum |
|
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1–39 | 90% | Comum |
|
|
1 | 45% | Comum |
|
|
1 | 24% | Incomum |
Falas
- THE MONKS ARE MINE!
- I will rope you up! All of you!
- You have been roped up!
- A MIC to rule them all!