Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 400–650 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 600–950 | Área (radio 4) · A su alrededor | 40% | 2s |
| Físico | 500–850 | Área (radio 4) · A su alrededor | 35% | 2s |
| Muerte | 580–860 | Objetivo · alcance 5 | 30% | 2,1s |
| Drenaje de vida | 520–930 | Objetivo · alcance 4 | 15% | 4s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–50 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 2,7% | Semi-raro |