Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
80%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 100–150 | Área (raio 4) · Ao redor | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +150–200 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–5 | 100% | Sempre |
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1–17 | 100% | Sempre |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 42% | Comum |
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1 | 39% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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1 | 18,3% | Incomum |
|
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1 | 9,6% | Incomum |
|
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1–17 | 9,3% | Incomum |
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1–12 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 1,8% | Semi-raro |
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|
1 | 1,2% | Semi-raro |
|
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1–5 | 1,2% | Semi-raro |
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1–17 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |