Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
120%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
80%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–30 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 100–200 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Tierra | 50–110 | Área (radio 1) · alcance 7 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +50–100 | — | 50% | 2s |
| Invisibilidad | — | — | 10% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Cobra | 1 | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Reptile
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Chor.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–55 | 100% | Siempre |
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1 | 25,9% | Común |
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1 | 4,29% | Semi-raro |
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1 | 3,96% | Semi-raro |
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1 | 2,76% | Semi-raro |
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1 | 2,58% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,58% | Semi-raro |
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1 | 1,56% | Semi-raro |
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1 | 1,02% | Semi-raro |
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1 | 0,69% | Raro |
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1 | 0,69% | Raro |
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1 | 0,45% | Raro |
Frases
- I smeeeel warm blood!
- Shhhhhhh