Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
10%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–30 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 120–250 | alcance 7 | 25% | 2s |
| Dreno de mana | 0–100 | alcance 7 | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +200–250 | — | 50% | 2s |
Bestiário
Classe
Reptile
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Sempre |
|
|
1–20 | 30% | Comum |
|
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1–5 | 21,3% | Incomum |
|
|
1 | 8,7% | Incomum |
|
|
1 | 7,65% | Incomum |
|
|
1 | 1,95% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,66% | Raro |
Falas
- Where are zhe guardz when you need zhem!