Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
90%
Energía
80%
Hielo
90%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–360 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 240–320 | Onda de 3 sqm | 15% | 2s |
| Tierra | 190–340 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Tierra | 90–180 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +75–125 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Reptile
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Temple of Equilibrium (Zao) Hidden stairs, Fire Dragon Dojo, Corruption Hole, Razzachai.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–236 | 100% | Siempre |
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1 | 29,7% | Común |
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1 | 17,4% | Poco común |
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1–3 | 16,1% | Poco común |
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1 | 10,1% | Poco común |
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1–5 | 8,76% | Poco común |
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1 | 8,61% | Poco común |
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1–5 | 7,65% | Poco común |
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1 | 6,69% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1–3 | 2,94% | Semi-raro |
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1 | 2,94% | Semi-raro |
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1 | 2,82% | Semi-raro |
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1 | 2,43% | Semi-raro |
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1 | 0,42% | Raro |
Frases
- Grzzzzzzz!
- Garrrblarrrrzzzz!
- Kzzzzzzz!