Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
70%
Fogo
110%
Energia
75%
Gelo
105%
Sagrado
115%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Embriaguez
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–520 | Alvo | 40% | 2s |
| Físico | 365–546 | Alvo · alcance 1 | 60% | 2s |
| Explosionbomb | 320–520 | Alvo | 35% | 2s |
| Terra | 436–546 | Alvo · alcance 6 | 35% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 500 kills
- 2 2º desbloqueio 100 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–33 | 100% | Sempre |
|
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1–8 | 100% | Sempre |
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1–4 | 33% | Comum |
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1 | 31,5% | Comum |
|
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1 | 15,4% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
|
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1 | 13,7% | Incomum |
|
|
1 | 12,9% | Incomum |
|
|
1 | 10,6% | Incomum |
|
|
1 | 7,29% | Incomum |
|
|
1 | 5,16% | Incomum |
Falas
- Growl!
- Meat!