Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
110%
Morte
20%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–650 | Alvo | 20% | 0,2s |
| Morte | 300–500 | — | 20% | 0,2s |
| Morte | 200–300 | Onda de 8 sqm | 10% | 0,5s |
| Morte | 250–300 | Área (raio 8) · Ao redor | 10% | 0,5s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +400–500 | — | 35% | 3s |
| Aumento de velocidade | velocidade +320 | por 5s | 15% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Sempre |
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1–365 | 100% | Sempre |
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1–17 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1 | 96,1% | Comum |
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1–5 | 33% | Comum |
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1 | 30,4% | Comum |
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1 | 29,9% | Comum |
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1 | 29,9% | Comum |
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1–5 | 26,7% | Comum |
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1 | 25,6% | Comum |
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1 | 21,1% | Incomum |
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1 | 19,7% | Incomum |
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1 | 19,2% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |