Calmera Wiki
Jaul
Jefe

Jaul

“Jaul”

Vida 95.000
Experiencia 35.000
Velocidad 440
Armadura 40
Defensa 40

Daño recibido por elemento

Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.

Físico 100%
Tierra 0%
Fuego 0%
Energía 99%
Hielo 0%
Sagrado 100%
Muerte 85%
Ahogamiento 100%
Drenaje de vida 100%
Drenaje de maná 100%
Agonía 100%

Inmunidades

Tierra Fuego Hielo Parálisis Invisibilidad

Habilidades

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Cuerpo a cuerpo 0–2.000 Objetivo 100% 2s
Fuego 0–1.000 Área (radio 7) · alcance 7 19% 2,2s
Drenaje de maná 200–800 Área (radio 7) · alcance 7 32% 3s
Tierra 0–600 Área (radio 3) · A su alrededor 27% 1,3s
Muerte 300–900 Onda de 8 sqm 6% 1,2s
Fuego 500–1.000 Onda de 8 sqm 5% 1s
Hielo 1.000–2.000 Onda de 8 sqm 5% 1s
Drenaje de vida 500–1.000 Onda de 8 sqm 10% 4s
Parálisis velocidad -700 Área (radio 1) · alcance 7 · durante 15s 14% 1,9s

Defensas

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Curación +12.000–19.000 — 7% 5s

Botín

Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).

ÍtemCantidadProbabilidadRareza
Deepling Axe 1 4,5% Semi-raro
Ornate Mace 1 4,5% Semi-raro
Depth Galea 1 4,2% Semi-raro
Ornate Shield 1 4,2% Semi-raro
Depth Calcei 1 3,3% Semi-raro
Depth Lorica 1 2,4% Semi-raro
Ornate Legs 1 2,22% Semi-raro
Ornate Chestplate Drop único 1 1,95% Semi-raro

Frases

  • QJELL AFAR GOU JEY!!
  • DIE!! KENH!!