Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
0%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Hielo
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 1.000–1.800 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 400–900 | Onda de 6 sqm · alcance 7 | 15% | 2s |
| Muerte | 370–760 | Onda de 6 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Fuego | 200–500 | Onda de 6 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Stone Shower | 230–450 | alcance 7 | 10% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–10 | 100% | Siempre |
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1 | 75% | Común |
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1–10 | 36% | Común |
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1–10 | 36% | Común |
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1–20 | 36% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1–100 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 6% | Poco común |
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1–2 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1–2 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 0,945% | Raro |
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1 | 0,945% | Raro |