Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
90%
Energia
100%
Gelo
105%
Sagrado
100%
Morte
105%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–45 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–60 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Embriaguez | — | Alvo · alcance 7 · por 2s | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Fácil
- Ocorrência
- Muito raro
- Charm points
30
Progresso
- 1 1º desbloqueio 2 kills
- 2 2º desbloqueio 3 kills
- 3 Completo 5 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–55 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 14,5% | Incomum |
|
|
1 | 3% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,93% | Raro |
|
|
1 | 0,6% | Raro |
Falas
- Error. LOAD 'PROGRAM', 8,1
- Remain. Obedient.