Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
105%
Fuego
90%
Energía
95%
Hielo
100%
Sagrado
95%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 20 / atk 30 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–60 | alcance 7 | 12% | 2s |
| Embriaguez | — | alcance 7 · durante 2s | 14% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–55 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 14,5% | Poco común |
|
|
1 | 5,94% | Poco común |
|
|
1 | 3% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,93% | Raro |