Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
50%
Tierra
20%
Fuego
50%
Energía
0%
Hielo
50%
Sagrado
50%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Muerte
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 300–500 | Área (radio 3) | 15% | 1,5s |
| Energía | 300–650 | Onda de 4 sqm | 25% | 1,5s |
| Muerte | 300–650 | Área (radio 4) · A su alrededor | 35% | 1,5s |
| Energía | 300–650 | Área (radio 4) · A su alrededor | 20% | 1,5s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Común |
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1 | 50% | Común |
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1 | 50% | Común |
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1 | 50% | Común |
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1–8 | 30% | Común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |