Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
120%
Fuego
0%
Energía
0%
Hielo
0%
Sagrado
95%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Energía
Hielo
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–250 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 250–350 | Onda de 6 sqm | 20% | 2s |
| Energía | 150–200 | Objetivo · alcance 5 | 25% | 2s |
| Daño continuo | 300–600 | Área (radio 4) · alcance 6 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +360 | durante 6s | 10% | 2s |
| Curación | +50–80 | — | 5% | 2s |
Bestiario
Clase
Extra Dimensional
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 60% | Común |
|
|
1 | 18% | Poco común |
|
|
1 | 14,7% | Poco común |
|
|
1 | 14,4% | Poco común |
|
|
1 | 13,2% | Poco común |
|
|
1 | 12,6% | Poco común |
|
|
1 | 12,6% | Poco común |
|
|
1 | 12% | Poco común |
|
|
1 | 12% | Poco común |
|
|
1 | 10,5% | Poco común |
|
|
1 | 7,8% | Poco común |
|
|
1 | 6,3% | Poco común |
Frases
- Zzing!
- Frizzle!