Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
105%
Terra
0%
Fogo
0%
Energia
100%
Gelo
105%
Sagrado
100%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Fogo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–280 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 250–700 | Onda de 5 sqm | 15% | 2s |
| Fogo | 80–250 | Área (raio 3) · Ao redor | 30% | 2s |
| Paralisia | velocidade -800 | Onda de 5 sqm · por 30s | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidade | — | — | 10% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Parasite | 1 | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–198 | 100% | Sempre |
|
|
1–7 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 4,38% | Semi-raro |
Falas
- Moooaaan