Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
105%
Terra
105%
Fogo
105%
Energia
90%
Gelo
90%
Sagrado
90%
Morte
105%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–450 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 300–520 | Área (raio 5) · Ao redor | 20% | 2s |
| Gelo | 320–560 | Alvo · alcance 7 | 25% | 2s |
| Dreno de mana | 150–300 | Alvo · alcance 7 | 12% | 2s |
| Iceplume Strider Ice Wave | — | — | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–15 | 100% | Sempre |
|
|
1–3 | 46,1% | Comum |
|
|
1 | 22,7% | Incomum |
|
|
1–19 | 14% | Incomum |
|
|
1 | 8,69% | Incomum |
|
|
1 | 6,76% | Incomum |
|
|
1 | 3,14% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,42% | Semi-raro |
Falas
- *clink*
- *crack*
- Krrrk ... krrk ...