Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
105%
Fuego
105%
Energía
90%
Hielo
90%
Sagrado
90%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 300–520 | Área (radio 5) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Hielo | 320–560 | Objetivo · alcance 7 | 25% | 2s |
| Drenaje de maná | 150–300 | Objetivo · alcance 7 | 12% | 2s |
| Iceplume Strider Ice Wave | — | — | 30% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–15 | 100% | Siempre |
|
|
1–3 | 46,1% | Común |
|
|
1 | 22,7% | Poco común |
|
|
1–19 | 14% | Poco común |
|
|
1 | 8,69% | Poco común |
|
|
1 | 6,76% | Poco común |
|
|
1 | 3,14% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,42% | Semi-raro |
Frases
- *clink*
- *crack*
- Krrrk ... krrk ...