Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 78 / atk 50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Aumento de velocidad | 0–400 | Área (radio 4) · alcance 7 · durante 20s | 18% | 2s |
| Hielo | 50–120 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 7 | 15% | 2s |
| Aumento de velocidad | 0–400 | Onda de 7 sqm · durante 20s | 12% | 2s |
| Drenaje de vida | 150–380 | Onda de 8 sqm | 12% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–200 | — | 16% | 2s |
Bestiario
Clase
Dragon
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Raro
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–200 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 6% | Poco común |
|
|
1 | 0,84% | Raro |