Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
50%
Fuego
100%
Energía
95%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 200–750 | alcance 7 | 12% | 1s |
| Drenaje de vida | 400–500 | Onda de 8 sqm | 17% | 3s |
| Embriaguez | — | Área (radio 6) · A su alrededor · durante 25s | 11% | 3s |
| Parálisis | velocidad -350 | Onda de 7 sqm · durante 30s | 25% | 1s |
| Daño continuo | 35 | Área (radio 5) · A su alrededor | 30% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +200–400 | — | 15% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Sandstone Scorpion | 1 | 12% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1–243 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1 | 51% | Común |
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1–5 | 42% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–4 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
Frases
- I might be dead but I'm not gone!