Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
80%
Tierra
60%
Fuego
110%
Energía
110%
Hielo
35%
Sagrado
110%
Muerte
20%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–320 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–165 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Muerte | 350–720 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–300 | Onda de 7 sqm | 15% | 2s |
| Muerte | 225–275 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +130–205 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +450 | durante 5s | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.
Frases
- Death!
- Come a little closer!
- The end is near!