Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
103%
Terra
85%
Fogo
91%
Energia
106%
Gelo
109%
Sagrado
106%
Morte
112%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 300–800 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 400–1.050 | Onda de 6 sqm | 20% | 2s |
| Energia | 300–1.050 | Alvo | 20% | 2s |
| Morte | 400–900 | Área (raio 3) · Ao redor | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 25 kills
- 2 2º desbloqueio 2.500 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–32 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–2 | 60% | Comum |
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1–4 | 33% | Comum |
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1 | 21,4% | Incomum |
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1 | 17,6% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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|
1 | 15% | Incomum |
|
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 13,5% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |