Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
50%
Sagrado
125%
Muerte
0%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Muerte
Ahogamiento
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–480 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 300–400 | Área (radio 4) · alcance 7 | 5% | 2s |
| Muerte | 125–600 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Tierra | 100–390 | Área (radio 4) · alcance 7 | 5% | 2s |
| Tierra | 0–180 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Tierra | 150–690 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Drenaje de vida | 300–700 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Drenaje de vida | 100–200 | Área (radio 3) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Undead Dragon Curse | — | — | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +200–250 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Dragon
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
The First Dragon's Lair, fourth floor.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–198 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–2 | 85,1% | Común |
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1–5 | 80% | Común |
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1–2 | 68,3% | Común |
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1 | 64,5% | Común |
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1 | 63,6% | Común |
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1 | 42,5% | Común |
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1 | 37,4% | Común |
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1 | 13,7% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 11,6% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 3,45% | Semi-raro |
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1 | 2,58% | Semi-raro |
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1 | 0,87% | Raro |