Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
0%
Hielo
110%
Sagrado
125%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Energía
Muerte
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–520 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de maná | 0–920 | alcance 1 | 15% | 2s |
| Embriaguez | — | Área (radio 4) · A su alrededor · durante 3s | 10% | 2s |
| Drenaje de vida | 220–880 | alcance 1 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +1000 | durante 5s | 15% | 2s |
| Invisibilidad | — | — | 10% | 2s |
| Curación | +100–250 | — | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Pits of Inferno, The Battlefield, The Arcanum, The Blood Halls and The Crystal Caves.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–7 | 100% | Siempre |
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1–267 | 100% | Siempre |
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1 | 93,3% | Común |
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1–4 | 90% | Común |
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1–2 | 60% | Común |
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1 | 54% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1–4 | 33% | Común |
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1 | 27,3% | Común |
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1 | 26,2% | Común |
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1–5 | 23,1% | Poco común |
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1 | 17,8% | Poco común |
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1 | 16,8% | Poco común |
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1 | 13,7% | Poco común |
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1–8 | 12,6% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 9,45% | Poco común |
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1 | 5,25% | Poco común |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 3,02% | Semi-raro |
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1 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 1,62% | Semi-raro |
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1 | 1,49% | Semi-raro |
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1 | 0,741% | Raro |