Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
70%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
80%
Hielo
100%
Sagrado
80%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 75 / atk 60 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 150–200 | alcance 7 | 15% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +100–150 | — | 25% | 1s |
| Aumento de velocidad | velocidad +270 | durante 6s | 6% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–20 | 100% | Siempre |
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1–5 | 60% | Común |
|
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1 | 30% | Común |
|
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1 | 7,5% | Poco común |